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2018. 4. 17. 23:28

현실이 된 WHO의 게임중독 장애 게임사들 외면이 답이 아니다

현실이 된 WHO의 게임중독 장애 게임사들 외면이 답이 아니다 한국게임전문미디어협회(이하 KGMA) 산하 한국게임전문기자클럽에서는 금일(17일) 최근 이슈로 떠오르고 있는 세계 보건 기구(이하 WHO)의 게임중독 진단코드 등재에 관련해 전문가의 이야기를 들어보는 초청 강연회를 진행했다. 이번 강연에 나선 하지현 교수는 서울대학교병원 신경정신과 전임의와 전공의는 물론, 한국정신신체의학회 학술이사, 한국정신분석학회 편집위원&기획이사, 캐나다 토론토 정신분석연구소 연구원 등의 직책을 두루 역임한 정신과 전문의다. - 인터넷중독 연구 상위 국가인 한국, "신뢰도는 글쎄..." 하지현 교수는 인터넷 중독 연구 분야에서 한국은 상위권이며, 이는 국가 단위로 중독 관련 조사를 하고 통계를 내는 경우가 많기 때문이라고..

2018. 4. 17. 13:50

한국모바일게임협회-에드라코리아 블록체인 활용한 게임 플랫폼 활성화 나서

한국모바일게임협회-에드라코리아 블록체인 활용한 게임 플랫폼 활성화 나서 한국모바일게임협회(회장 황성익)와 블록체인 기술 기업 에드라코리아(대표이사 곽준규)가 모바일 게임산업과 블록체인산업의 생태계 구축에 나선다. 한국모바일게임협회는 금일(16일) 서울 강남구 논현동에 위치한 에드라코리아 본사에서 업무협약(MOU)를 체결했다. 한국모바일게임협회는 에드라코리아가 개발하는 블록체인사업의 건전성을 높이는 데 협력하는 동시에 실력 있고 유망한 중소 모바일게임개발사들에게 지속적이면서 현실적인 도움을 줄 수 있는 다양한 지원사업을 펼칠 예정이다. 또한, 새로운 블록체인 게임플랫폼을 구축을 위해 공동으로 노력하여 국내외 우수 참가업체 모집과 블록체인기술 기반의 국내행사도 상호 협력해서 진행할 계획이다. 아울러 양측은 ..

2018. 4. 17. 05:45

[오늘의 게임 소식] 4/16 드래곤네스트M 2차 봉인 해제 등

[오늘의 게임 소식] 4/16 드래곤네스트M 2차 봉인 해제 등 - '드래곤네스트M for kakao', 2차 봉인 해제 실시 카카오게임즈(각자대표 남궁훈, 조계현)와 액토즈소프트(052790, 대표 구오하이빈)는 공동 퍼블리싱하는 동화 같은 콤보 액션 RPG '드래곤네스트M for kakao'에서 2차 봉인 해제를 실시했다고 16일 전했다. 기존 40레벨로 제한됐던 레벨이 50레벨까지 확장됐으며, 43레벨부터 이용 가능한 신규 던전 '아포칼립스 네스트'가 오픈됐다. '아포칼립스 네스트' 클리어 시 장비 제작에 필요한 재료를 습득할 수 있다. 특히 이번 2차 봉인 해제를 통해 '1차 전직' 대비 전문화된 기술을 습득할 수 있는 '2차 전직'이 가능해졌다. 45레벨 도달 시 '2차 전직'을 진행할 수 있으..

2018. 4. 17. 05:40

자율규제 평가위 4차 미준수 게임 공개 쿠키런 애니팡3 불명예

자율규제 평가위 4차 미준수 게임 공개 쿠키런 애니팡3 불명예 자율규제 평가위원회(위원장 황성기, 이하 평가위)는 '건강한 게임문화 조성을 위한 자율규제(이하 자율규제)'의 4차 미준수 게임물을 금일(16일) 공개했다. 평가위에 따르면 자율규제 미준수 게임중 4회 누적된 게임은 '원피스 트레저 크루즈', 'DRAGON BALL Z 폭렬격전', '파이널 판타지 XV: 새로운 제국', '클래시 로얄'으로, 이중 선데이토즈의 '애니팡3', 데브시스터즈의 '쿠키런: 오븐브레이크' 등의 국내 게임사도 포함되는 불명예를 안았다. 아울러 지난 3차 미준수 게임물 공표 이후 룽투코리아의 모바일 게임 '열혈강호'가 준수로 전환됐고, '문틈'의 '모바일 레전드: Bang Bang'는 종합 순위 100위 권에 재진입 하였으..

2018. 4. 17. 05:31

3월 구글 플레이 매출 2 800억 RPG 강세 여전

3월 구글 플레이 매출 2 800억 RPG 강세 여전 아이지에이웍스는 자사의 마켓 분석 플랫폼 모바일인덱스에서 집계한 3월 한달간 구글 플레이 매출이 약 2,800억 원으로 추정된다고 밝혔다. 모바일인덱스에 따르면, 3월 구글 플레이 매출은 전월보다 소폭 상승했고, 지난 2월 말 출시되어 3월 한 달간 매출 순위 2위를 기록 중인 펄어비스의 '검은사막 모바일'이 인기를 끈 것이 주된 매출 상승의 원인이라고 분석했다. 3월 한 달간 가장 뜨거운 게임은 검은사막 모바일로, 3월 국내 시장 점유율에서 펄어비스는 넷마블을 밀어내고 전체 퍼블리셔 2위를 기록했고, 넥슨이 17종의 게임 매출 총합보다 높은 매출을 검은사막 모바일 1개로 달성해 큰 주목을 받기도 했다. 아울러 롤플레잉 장르의 경우 매출 기여도가 2월..

2018. 4. 17. 05:23

AK커뮤니케이션즈 판타지 세계관 이해 도우미 판타지 세계 용어사전 책 출간

AK커뮤니케이션즈 판타지 세계관 이해 도우미 판타지 세계 용어사전 책 출간 AK커뮤니케이션즈(대표 이동섭)에서 판타지 세계관을 깊게 이해할 수 있도록 도와주는 '판타지 세계 용어사전' 책을 출간했다. 이 책은 기상천외한 것들로 가득한 판타지 세계를 다룬 여러 게임이나 만화, 소설 콘텐츠 등을 쉽게 이해할 수 있도록 750여 개의 용어가 정리되어 있는 책으로, 고대 신화나 대륙, 각종 신분제 등 사전적 판타지 용어부터 '사이클롭스' '웨어울프'와 같은 괴물들, 그리고 각종 전설과 사건 등을 다루고 있다. 특히 일본 판타지 책의 번역에 그친 것만 아니라 진홍식 SF&판타지 도서관장의 감수를 통해 한국 특유의 판타지 용어를 별도로 다루어 더욱 가치를 올려주고 있다. 한국 용어로는 이무기, 우렁각시, 인면조, ..

2018. 4. 17. 01:08

뮤오리진2 모바일 MMORPG 2.0 시대 열 것

뮤오리진2 모바일 MMORPG 2.0 시대 열 것 웹젠(대표 김태영)은 금일(16일) 서울 서초구 양재동 엘타워에서 미디어데이를 열고 글로벌 시장 공략을 위한 주요 라인업을 공개했다. 올해 웹젠의 최고 기대작인 '뮤오리진2'을 필두로 판타지 SNG인 '큐브타운', 전략 RPG '퍼스트히어로', 골프 게임 '샷온라인', 당구 게임 '풀타임' 등을 글로벌 시장에 선보인다는 계획이다. 웹젠은 그간 RPG를 서비스하며 쌓아온 노하우와 게이머들의 경험을 담아 '뮤오리진2'로 MMORPG 2.0 시대를 열겠다는 포부를 밝혔으며, 非RPG 장르의 게임들로 글로벌 시장에서의 이용자 확대에 나선다고도 밝혔다. '뮤오리진2'는 오는 26일 CBT를거쳐 상반 기 내 서비스 예정이다. 또한, 현장에서는 천삼 실장과 서정호 팀..

2018. 4. 17. 00:59

세가 전설의 게임을 살리다.. 쉔무 I&II 에 이어 사쿠라대전 신작 발표

세가 전설의 게임을 살리다.. 쉔무 I&II 에 이어 사쿠라대전 신작 발표 세가가 지난 2018년 4월 14일(토)~15일(일)에 일본에서 개최된 이벤트 '세가페스 2018'에서 출시 19년이 지난 전설의 게임들을 현세대 게임기로 출시한다고 발표해 화제를 불러일으키고 있다. 대상 작품은 '쉔무 I&II'와 '사쿠라대전' 신작이다. 먼저 '쉔무' 시리즈는 매력적인 등장인물과 미스터리가 넘치는 장대한 스토리, 그리고 광활한 세계를 가진 3D 오픈 월드의 원조격 게임으로 게임의 역사를 크게 바꾼 작품으로 평가받고 있으며, 세가퍼블리싱코리아(대표, 노모토 아키라) 측은 '쉔무 I장 요코스카'와 '쉔무 II'를 하나로 묶어낸 후 풀 HD 로 그래픽을 강화하고 한글화 등을 더해 PS4 게임으로 부활시킨다는 계획이다..

2018. 4. 17. 00:54

웹젠 뮤오리진2 앞세운 글로벌 시장 라인업 공개

웹젠 뮤오리진2 앞세운 글로벌 시장 라인업 공개 웹젠이'뮤오리진'2와 같은 MMORPG는 물론 SNG와 스포츠 등 다양한 장르의 신작을 준비하며 글로벌 시장 공략에 나선다. 웹젠(대표 김태영)은 금일(16일) 서울 서초구 양재동 엘타워에서 미디어데이를 열고 웹젠의 글로벌 시장 공략을 위한 라인업을 공개했다. 글로벌 시장 공략을 위한 주요 라인업은'뮤오리진2','큐브타운','퍼스트히어로','샷온라인','풀타임' 등으로 웹젠의 주요 사업 영역인 RPG부터 SNG, 스포츠 장르까지 다양한 장르가 준비돼 눈길을 끈다. 장르의 폭을 넓혀 글로벌 경쟁력을 확보하고자 하는 웹젠의 의지를 확인할 수 있는 대목이다. 먼저 웹젠의 올해 최고 기대작이자 행사를 통해 자세한 내용이 처음 공개된'뮤오리진2'는 국내에서 큰 성공..

2018. 4. 17. 00:49

한화생명 락스 타이거즈 전격 인수 행복 LOL 시작된다

한화생명 락스 타이거즈 전격 인수 행복 LOL 시작된다 한화생명은 금일(16일) 리그오르레전드(이하 LOL)의 프로게임단 락스 타이거즈를 인수하고 '한화생명e스포츠(Hanwha Life Esports / 이하 HLE)'이라는 이름으로 새롭게 출발한다고 밝혔다. 이번 인수에 대해 한화생명 측은 e스포츠 관람객의 주 연령층은 10~35세(79%)로 미래의 고객이 될 수 있는 젊은 층과의 소통을 위해 게임단 인수를 결정했으며, 1.9억명의 글로벌 팬들이 있기에 게임단 운영을 통한 글로벌마케팅 효과도 기대하고 있다고 설명했다. 아울러 지난 1월 공식 창단에 앞서 락스 타이거즈와 스폰서십을 체결하고 선수단의 활동을 지원해 온 한화생명은 이번 창단을 통해 더 가깝게 e스포츠팬들에게 다가갈 계획이라고 전했다. 이와 ..