[NDC 2018] 게임의 초반 경험은 굉장히 중요합니다.
[NDC 2018] 게임의 초반 경험은 굉장히 중요합니다. 넥슨 인텔리전스 랩스의 UX분석팀 소속 문초이, 김세진 분석가가 25일 넥슨 사옥에서 진행 중인 NDC 2018의 강연자로 나서 ‘그것이 알고싶다 [초반진입경험(FTUE)이 게임의 재미에 미치는 영향 편]’이라는 주제로 강연을 진행했다. 넥슨 인텔리전스 랩스에서는 다양한 UX방법론을 통해서 유저들의 속 마음을 살펴보고 있으며, 금일 강연을 통해서는 게임의 초반경험이 게임의 재미에 미치는 영향에 대한 실제 사례가 소개됐다. 먼저 문초이 강연자가 UX방법론과 서비스 중인 게임에 대한 사례 소개를 진행했다. UX방법론은 표면적으로 드러나지 않고, 잠재적으로 숨겨져 있는 속마음을 알아보는 것을 말한다. 유저들이 왜 초반 튜토리얼 구간에 이탈하는지 등에 ..